
UX, 사용자 경험(User Experience) 은 사용자가 제품 및 서비스에 대해 느끼는 경험을 말한다. 보통 UX 설계를 맡는 UXer(UX Designer) 들이 사용자에게 좋은 경험을 주기 위해 제품을 설계한다. 보통 UX 관련 책은 UI/UX 처럼 함께 묶여져 나와 대부분 디자인 쪽을 다뤄준다. 하지만 사용자가 경험하는 것은 인터페이스, 애니메이션, 전체적인 스타일 같이 디자인적 요소뿐만이 아니다. 프로그램이 제공하는 컨텐츠, 프로그램의 반응 속도(퀄리티) 등 개발적인 요소도 있다. 개발자가 굳이 UX 를 알아야 하나 질문할 수 도 있다. 개발자는 기획자가 만들어준 다이어그램(=구성도) 과 디자이너가 만들어준 디자인에 따라 동작만 구성할 수도 있다. (프로그래밍 언어로 동작을 구성한다는 것이 ..

라인(Line)은 어떤 회사? IT 업계에 종사하거나 조금이라도 관심이 있는 사람이라면 `네카라쿠배`라는 말을 알고 있을 것이다. 네이버 카카오 라인 쿠팡 배민 우리나라의 5대 IT 회사로써 개발을 하는 사람들이라면 한 번쯤은 꿈꾸는 기업들이다. 네이버, 카카오, 쿠팡, 배민은 자주 사용하지만 사실 라인은 사용해본 적이 없었다. 일본 1등 메신저앱 정도(?) 가 내 인식이였다. 그런 미지의 기업이였기에 문득 궁금해졌다. 네카라쿠배 중 하나인 라인이라는 회사는 어떤 회사일까? 라인에서 일하는 개발자들의 얘기를 들어보면 잘 알 수 있지 않을까? 하는 마음에서 책을 구매했다. 나의 기대감과는 달리 라인 회사에 대해서는 잘 설명하지 않는다. 어쩌면 회사의 정보는 회사 홈페이지나 나무위키에 최신정보가 더 많을 것..
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