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옵저버 (1)
[Swift Design Pattern 08] Observer (옵저버)

Observer(옵저버) - behavioral pattern (행동 패턴) 옵저버 패턴은 여러 개의 객체들이 관찰할 객체를 구독(subscribe)하고 관찰하는 패턴이다. 유튜브 채널 구독과 똑같이 생각하면 편하다. 구독을 하면 채널에 새로운 영상이 올라올 때 구독자들에게 알람이 전송된다. 옵저버 패턴에서도 관찰할 객체 Publisher의 상태가 바뀌면 구독한 객체 Subscriber들이 그 변화를 알게된다. Publisher Publisher의 상태가 변하거나 일부 동작을 실행할 경우 관찰하고 있는 객체들 Subscriber에게 알립니다. 구독/구독취소를 하는 subscribe, unsubscribe 메소드를 가지고 있습니다. Subscriber Subscriber는 알림(notification) 인..

Swift/Design Pattern 2022. 3. 17. 16:10
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